Zitat von Mister_Mister onCreate im Giants EditorFügt man ein bei Objekten mit Funktionen zb. Tore usw. Ein Trigger ist keine Funktion? Zitat von rofedis Hallo Thalvur,ich habe das Problem gefunden.Ich hatte in der 22 map einen Wassertrigger vom 19er noch drin.Danke für Deine Hilfe.Das Thema kann geschlossen werden. Überlesen das onCreate? Denn eigentlich müsste das in der i3d stehen wenn der trigger nicht extern als Mod geladen wird.
Erst mal sorry für das Zitieren.Also das Problem ist gelöst mit den hinweisen von Mister_Mister.Danke dafür.Konnte den FS19 Mod im LS22 erkennbar machen. Kein gehoppel mehr und deutlich bessere Textur.Vielen vielen Dank für alle die helfen wollten und auc
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