PUBG: Custom Match Update - Open Beta Test

Werbung immer so lassen! Rechts daneben kurze Einleitung! // Custom Matches fr Jedermann Die PUBG Corp. hat heute auf Steam eine neue Ankndigung bezglich der Custom Matches verffentlicht. Was in dem Beitrag steht, haben wir fr Euch in Deutsch bersetzt. Ab hier Haupttext mit Bildern Hallo allerseits, Anfang dieses Jahres haben wir versprochen, benutzerdefinierte Spiele fr mehr Spieler verfgbar zu machen. Als erster Anbieter, der dieses Versprechen erfllt, bieten wir unseren Testservern einen mageschneiderten Match-Zugriff an. Wir planen, diesen Test auf Live-Server auszuweiten, sobald sich das System als stabil erwiesen hat. Wenn Sie Ihre eigene benutzerdefinierte bereinstimmung erstellen, knnen Sie PUBG auf Ihre Art spielen. Passen Sie jeden Aspekt des Spiels an, vom Kreisverhalten, den Spawn-Raten fr Gegenstnde / Fahrzeuge bis hin zu Loadouts und mehr. Du kannst sogar War-Modus- und Zombie-Modus-Spieltypen erstellen und anpassen und dann so viele (oder wenige) Spieler einladen, wie du teilnehmen mchtest. Erstelle private Matches fr Freunde oder ffentliche Spiele, damit die ganze Welt deine Kreationen genieen kann. Denken Sie daran, dass dies ein Test ist, daher knnen einige Elemente grob sein und wir bentigen Ihr Feedback zum System. Ist es einfach Spiele zu finden und Spiele zu erstellen? Wie einfach ist es, eine volle Lobby zu bekommen? Was knnte mit der Funktion verbessert werden? Sagen Sie uns einfach in den Kommentaren hier (oder wo auch immer wir eine offizielle Prsenz haben) und wir werden im Laufe der Zeit weiterarbeiten, um benutzerdefinierte bereinstimmungen zu verbessern. Bitte beachten Sie, dass die Server unzuverlssig werden knnen, wenn die Nachfrage nach benutzerdefinierten bereinstimmungen unerwartet hoch ist. Wir halten Sie auf dem Laufenden und beheben schnell auftretende Probleme. Whrend der gesamten Open Beta ist die Erstellung von benutzerdefinierten Spielen auf 10.000 gleichzeitig laufende Spiele beschrnkt, um einen stabilen Service zu gewhrleisten. Das Erstellen von benutzerdefinierten bereinstimmungen hat in dieser Phase keine Kosten. Aufgrund der extrem groen Menge an Ressourcen, die erforderlich ist, damit benutzerdefinierte Spiele allen Spielern zur Verfgung stehen, knnen wir dies in Zukunft ndern, um sicherzustellen, dass alles reibungslos luft und das System langfristig nachhaltig bleibt. Wir sind offen fr Ihr Feedback zu diesem System und wir werden spter weitere Details zu diesem Aspekt des Systems haben. Wir haben auch Verbesserungen an der UX vorgenommen, um benutzerdefinierte bereinstimmungen zu erzielen, die gleichzeitig eingefhrt werden. Lassen Sie uns ber alle nderungen sprechen! 2018 PUBG Corp. // Zunchst mssen Sie bei der Erstellung von bereinstimmungen zuerst den Hochstufentyp auswhlen. Nachdem Sie Ihren Modus ausgewhlt haben, wird eine Liste der verfgbaren benutzerdefinierten bereinstimmungen angezeigt, die bereits erstellt wurden. 2018 PUBG Corp. // Grundlegende Details wie Karte, Teamgren, Perspektive, aktuelle Spieleranzahl, usw. werden hier gezeigt. Sie knnen die Seitennummern unten verwenden, um schnell durch die Liste zu navigieren, oder auf die Schaltflche "Filter" oben rechts klicken, um die verfgbaren Optionen leichter zu sortieren. 2018 PUBG Corp. // Wenn Sie ein eigenes Spiel erstellen, steht fr jeden Spielmodus eine Standardvoreinstellung zur Verfgung, und in der Zukunft werden zustzliche Voreinstellungen hinzugefgt, mit denen Sie problemlos andere Spielmodi genieen knnen. Hier sind ein paar Bilder, die nur einige der Einstellungen zeigen, die Sie einstellen knnen: // Sobald Sie Ihr Spiel erstellt haben, knnen Sie die Spieler leicht verschieben, um die Teamstruktur anzupassen. 2018 PUBG Corp. // Wie zuvor knnen Sie ein Passwort festlegen, um Ihre bereinstimmung geheim zu halten. In Krze knnen Sie auch ein "Passwort" fr Veranstaltungen festlegen. 2018 PUBG Corp. // Das ist alles fr jetzt! Achten Sie darauf, die neue benutzerdefinierte bereinstimmung UX zu berprfen, wenn PC 1.0 Update # 18 die Testserver erreicht. Vielen Dank, Das PUBG-Team Nichts mehr hier drunter! Autor geschrieben von unserem Autor Richard Berner seit 2017 freier Autor fr WeissStudio // Dir gefllt der Blog? Dann abonniere ihn doch! // //

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